書いてみる

とりあえず、レシピ↓
4.《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
4.《実験体/Experiment One(GTC)》
4.《若き狼/Young Wolf(DKA)》
3.《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4.《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4.《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4.《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3.《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4.《怨恨/Rancor(M13)》
3.《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》
3.《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4.《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4.《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4.《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4.《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4.《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》

1ターン目 進化クリーチャー
2ターン目 不死クリーチャーor炎樹族⇒猪
3ターン目 急速混成or怨恨or猪(速攻)
で勝てるんじゃないんですかね(適当)

とりあえず改良点としては

1.土地が多い マナフラはマジで無理です
⇒18枚にする

2.シミックチャームを打つ暇がない
⇒バントカラーなら構えれたから強かったんだけどね・・・
 まあ、クロックの数を増やす方向で

3.フ ロ ス ト バ ー ン
⇒お前に使うマナはない。割とマジで

4.サイコロおくのが面倒
⇒デッキの3分の1のカードが+1/+1カウンター使うんだよなー

というわけで調整の結果は
out シミックの魔除け×3 凍結燃焼の奇魔×3 
 根縛りの岩山×1 内陸の湾口×1

in ラクドスの哄笑者×4 流血の家の鎖歩き×4
  サイコロ(おはじきでも可)×たくさん

デッキがグルールになる日は近い(確信) 

コメント

ニシカス
2013年4月18日20:51

シミックの魔除けは強いからなぁ…減らすのは分かるけど
鎖歩きは猪と比べると泣ける性能だし次環境でなにか来ないかな?

がんのすけ
2013年4月18日21:48

猪は2/2で出てくると進化が誘発しないんだよね~
確定で炎樹族からパワー3が出てくると強いかも?

ニシカス
2013年4月18日23:06

炎樹族からのアクセス先は枚数多いから困らないと思うよ~
ゴーア族が2枚ぐらいあると面白いかも、素出しも無理なマナじゃないし

シシャモ
2013年4月19日1:49

つ巨大化orゴーア族
ゴーア案外マナフラ気味になると出せるから強くね?

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