mtg
イゼットで組んでるけど、青を入れる意義がわかんなくなってきた。
事故率アップしてるだけじゃね?てきな?
紅蓮チャンドラ入れてるから、カウンターも積みにくいし。
うーん・・・
赤単にしてしまおうか、検討中。
かんこれ
五十鈴レべリング中。
重巡を一人入れての4-3回しがいい感じかなー。
時間当たりの効率は3-2-1回しより良さげ。
早く雪風欲しいなー。
別に使わないけど。
イゼットで組んでるけど、青を入れる意義がわかんなくなってきた。
事故率アップしてるだけじゃね?てきな?
紅蓮チャンドラ入れてるから、カウンターも積みにくいし。
うーん・・・
赤単にしてしまおうか、検討中。
かんこれ
五十鈴レべリング中。
重巡を一人入れての4-3回しがいい感じかなー。
時間当たりの効率は3-2-1回しより良さげ。
早く雪風欲しいなー。
別に使わないけど。
最近のやる気の無さときたら
2013年6月13日 TCG全般 コメント (4)スタンにかける情熱がまるでわかないんだよな~
M14が出たらチャンフェニと若き紅蓮術士(仮)で
イゼット的な何かをくむ予定だけれども
とりあえず、まずはレガシーのデッキを1個完成させようと
思って、適当に見てたら性に合いそうなのがありました
それは・・・
『カナディアン・スレッショルド』
RUGでクロパだよ!
最高だね!
まあ、ニシくんにも組めいわれとったし・・・
とりあえず足りないパーツ
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 不毛の大地
4 タルモゴイフ
高い(迫真)
M14が出たらチャンフェニと若き紅蓮術士(仮)で
イゼット的な何かをくむ予定だけれども
とりあえず、まずはレガシーのデッキを1個完成させようと
思って、適当に見てたら性に合いそうなのがありました
それは・・・
『カナディアン・スレッショルド』
RUGでクロパだよ!
最高だね!
まあ、ニシくんにも組めいわれとったし・・・
とりあえず足りないパーツ
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 不毛の大地
4 タルモゴイフ
高い(迫真)
4/26FNMとデッキ
2013年4月27日 TCG全般昨日はFNMでした。
デッキは、UWRミッドレンジ?(仮)でした。
M1:4cコントロール(予想外の結果)
g1:○ 予想外の結果でめくれるのは土地ばかり・・・
g2:○ 至高の評決にボロスの魔除けを合わせてgg
予想外の結果は個人的に夢があって好きなカードです
M2:ラクドスゾンビ(bkさん)
g1:× ゲラルフ×3はNG
g2:○ 反抗者の無限ライフによるクソげーの発生
g3:× マナスクリューvs色事故というgdgd展開で先に引かれて負け
何のための火柱なんですかねぇ(半ギレ)
M3:グルールアグロ(休ちゃん)
g1:○ 猟犬に火柱がしっかり刺さって勝ち
g2:○ トリマリは無理だよ・・・
火柱強すぎぃ!!
結果は2-1だったけど、改良の余地はまだあると思う。
デッキは、UWRミッドレンジ?(仮)でした。
M1:4cコントロール(予想外の結果)
g1:○ 予想外の結果でめくれるのは土地ばかり・・・
g2:○ 至高の評決にボロスの魔除けを合わせてgg
予想外の結果は個人的に夢があって好きなカードです
M2:ラクドスゾンビ(bkさん)
g1:× ゲラルフ×3はNG
g2:○ 反抗者の無限ライフによるクソげーの発生
g3:× マナスクリューvs色事故というgdgd展開で先に引かれて負け
何のための火柱なんですかねぇ(半ギレ)
M3:グルールアグロ(休ちゃん)
g1:○ 猟犬に火柱がしっかり刺さって勝ち
g2:○ トリマリは無理だよ・・・
火柱強すぎぃ!!
結果は2-1だったけど、改良の余地はまだあると思う。
書いてみる
とりあえず、レシピ↓
4.《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
4.《実験体/Experiment One(GTC)》
4.《若き狼/Young Wolf(DKA)》
3.《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4.《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4.《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4.《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3.《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4.《怨恨/Rancor(M13)》
3.《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》
3.《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4.《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4.《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4.《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4.《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4.《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1ターン目 進化クリーチャー
2ターン目 不死クリーチャーor炎樹族⇒猪
3ターン目 急速混成or怨恨or猪(速攻)
で勝てるんじゃないんですかね(適当)
とりあえず改良点としては
1.土地が多い マナフラはマジで無理です
⇒18枚にする
2.シミックチャームを打つ暇がない
⇒バントカラーなら構えれたから強かったんだけどね・・・
まあ、クロックの数を増やす方向で
3.フ ロ ス ト バ ー ン
⇒お前に使うマナはない。割とマジで
4.サイコロおくのが面倒
⇒デッキの3分の1のカードが+1/+1カウンター使うんだよなー
というわけで調整の結果は
out シミックの魔除け×3 凍結燃焼の奇魔×3
根縛りの岩山×1 内陸の湾口×1
in ラクドスの哄笑者×4 流血の家の鎖歩き×4
サイコロ(おはじきでも可)×たくさん
デッキがグルールになる日は近い(確信)
とりあえず、レシピ↓
4.《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
4.《実験体/Experiment One(GTC)》
4.《若き狼/Young Wolf(DKA)》
3.《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4.《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4.《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4.《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3.《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4.《怨恨/Rancor(M13)》
3.《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》
3.《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4.《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4.《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4.《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4.《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4.《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1ターン目 進化クリーチャー
2ターン目 不死クリーチャーor炎樹族⇒猪
3ターン目 急速混成or怨恨or猪(速攻)
で勝てるんじゃないんですかね(適当)
とりあえず改良点としては
1.土地が多い マナフラはマジで無理です
⇒18枚にする
2.シミックチャームを打つ暇がない
⇒バントカラーなら構えれたから強かったんだけどね・・・
まあ、クロックの数を増やす方向で
3.フ ロ ス ト バ ー ン
⇒お前に使うマナはない。割とマジで
4.サイコロおくのが面倒
⇒デッキの3分の1のカードが+1/+1カウンター使うんだよなー
というわけで調整の結果は
out シミックの魔除け×3 凍結燃焼の奇魔×3
根縛りの岩山×1 内陸の湾口×1
in ラクドスの哄笑者×4 流血の家の鎖歩き×4
サイコロ(おはじきでも可)×たくさん
デッキがグルールになる日は近い(確信)